Episodi
E1
Portami a casa
Determinata a completare la sua armatura, Riri Williams si unisce alla squadra di Parker Robbins.
E2
C'è la vera Natalie, prego?
Con l'A.I. di Riri riaffiorano ricordi dolorosi, prima del colpo con Parker e la sua squadra.
E3
Siamo in pericolo, amica mia
Riri è a disagio nella squadra di Parker. Al massimo atri due colpi e promette di uscirne.
E4
Magia cattiva
Quando Parker sospetta di Riri, lei si decide a scoprire la fonte dei suoi poteri.
E5
Il karma è un glitch
Riri decide di costruire un'armatura diversa da tutte le altre... ma a quale costo?
E6
Il passato è passato.
Riri indossa la sua armatura più potente. Basterà per sconfiggere Parker e il suo mantello?